ноября
2001
Обновлено 25.12.2011 (OOKS)
Обновлено 27.06.2010 (Alexms69)
Прочитав эту статью, ты сможешь проходить сквозь стены Хогвартса, увидеть Хогвартс с высоты птичьего полета, открыть недоступные ранее уровни в игре "Гарри Поттер и Тайная комната".
Изменение файла
Информация актуальна для Windows 2000 и выше.
Для перевода игры в режим отладки, нужно:
1. В папке "Мои документы" найти папку с названием игры (обычно это "Harry Potter II").
2. Найти файл Game.ini и сделать его резервную копию (скопировать, копию переименовать).
3. Открыть файл в текстовом редакторе "Блокнот" или "Notepad++" (другие могут нарушать структуру файла).
4. Найти секцию [HGame.HPConsole] и в строке bDebugMode=False заменить False на True :

5. В той же секции в строке bShowConsole=False заменить False на True
Внимание! Строки bShowConsole=False может не быть в этой секции, тогда её придётся вписать туда самостоятельно :

6. Секция [HGame.baseConsole]. В строке bDebugMode=False заменить False на True.

7. В секции [Engine.Engine] убрать точку с запятой перед пятой строкой.
Примечание: Точки с запятой может не быть этой секции.

8. Сохранить изменения в файле
9. Установить для файла атрибут "Только чтение" (щелкнуть правой кнопкой мыши по названию файла, выбрать нижний пункт "Свойства", откроется окно свойств файла, поставить флажок в параметре "Атрибуты" : "Только чтение", нажать OK).

10. Запустить игру.
Если всё сделано правильно, то после запуска игры в верхней части экрана появится зелёный текст - отладочная информация.
Готовый пример файла Game.ini :
Обращаем внимание, что простая подстановка чужого ини-файла в свою игру не даст результата, т.к. файл уникален для каждого компьютера (содержит информацию о данных конкретного пользователя, параметрах и т.п.) Поэтому использовать его можно только для ознакомления.
Доступные команды
F4 — открывает меню выбора уровней. Чтобы попасть в забытую разработчиками локацию, вход в которую находится в башне Гриффиндора, нужно после появления списка локаций, выбрать Ch7Gryffindor.unr.
F6 — полное восстановление здоровья Гарри (молнии).
F9 — после нажатия клавиши Гарри знает все заклинания.
exit или quit — выход из игры.
PageUp и PageDown — соответственно, ускорение и замедление темпа игры.
Delete — останавливает время и позволяет с помощью стрелок и мыши
свободно перемещаться по уровню.
Ins — делает снимок экрана (в папке сохранений).
~ (тильда) — открывает консоль, в которую можно вводить следующие команды (вместо решётки нужно подставить нужное число):
Количество очков у Гриффиндора.
set statusitemgryffindorpts ncount #
Количество очков у Слизерина.
set statusitemslytherinpts ncount #
Количество очков у Равенкло.
set statusitemravelclawpts ncount #
Количество очков у Пуффендуя.
set statusitemhufflepuffpts ncount #
Запас бобов Берти Боттс.
set statusitemjellybeans ncount #
Запас слизи флоббер-червя
set statusitemflobbermucus ncount #
Запас коры рябины
set statusitemwiggenbark ncount #
Запас рябинового зелья (зелёные бутылки)
set statusitemwiggenwell ncount #
Полный набор карточек
GIVEALLCARDS
(добавлено с подачи посетителя нашего сайта ДЕМЕНТОР)
Указанная информация неоднократно проверена.
Предыдущая редакция:
Для активации режима отладки замените bDebugMode=False на bDebugMode=True.
Когда режим активирован, вызовите консоль (клавиша [~]) и вводите:
set statusitemjelly ncount # — количество необходимых бобов;
set statusitemflobbermucus ncount # — слизь флоббер-червя;
set statusitemwiggenbark ncount # — корень рябины;
set statusitemwiggenwell ncount # — рябиновое зелье;
quit и exit — быстро покинуть игру;
set statusitemgryffindorpts ncount # — количество очков Гриффиндора.
Количество очков других колледжей:
set statusitemslytherinpts ncount #
set statusitemravenclawpts ncount #
set statusitemhufflepuffpts ncount #
Информация взята с
Переход в режим отладки
После нажатия клавиши F4 должно появиться окно со списком для выбора уровня игры :

Волшебной палочкой выбираем нужный уровень и щелкаем по нему двойным щелчком.
Появляется выбранный уровень игры.
Окно со списком закрываем палочкой через крестик (как обычное окно).
Чтобы убрать палочку с экрана - нажимаем клавишу Esc.
Чтобы перейти в режим управления камерой - нажимаем клавишу Del. Теперь камера должна двигаться без Гарри.
Камеру нужно передвигать стрелочками на клавиатуре. Менять ракурс просмотра - перемещением мыши по коврику.
Чтобы вернуться к управлению персонажем - опять жмем клавишу Del и играем за Гарри дальше.
Результат перехода в режим управления камерой можно увидеть на следующем видео:
Пройти сквозь стены :
Игроклипмейкер: Fred Artur Weasley.
Увидеть Хогвартс с высоты птичьего полета :
Игроклипмейкер: OOKS.
Обратите внимание на верхнюю часть экрана - если все сделано правильно - появится текст с латинскими символами зеленого цвета!
Отккрывающиеся уровни
Одним из достоинств режима отладки является возможность выбрать любой уровень для прохождения (клавишей F4 открывается список).
В частности есть возможность попасть на недоступный из самой игры уровень 17 Ch7Gryffindor.unr : Гриффиндорский квест :
Игроклипмейкер: Fred Artur Weasley.
Уровень 36 PrivetDr.unr : Косой переулок и Тисовая аллея :
Игроклипмейкер: OOKS.
Программные комнаты
На каждом уровне, если хорошо поискать в режиме привидения, можно найти так называемые "программные комнаты", где собраны модели персонажей, которые используются на данном уровне.
В нужный момент программа "изымает" модель, и та участвует в сюжете. Потом, когда персонаж сыграл свою роль - он снова появляется в программной комнате.
Можно при прохождении того или иного уровня, периодически наведываться в эти комнаты и наблюдать, какие там происходят изменения.
Уровень Квиддич
Уровень Тайная комната
Размещение и научная редакция : Alexms69.
Редакция и оформление : OOKS.
Спасибо посетителю Tara за указание насчёт кода "set statusitemjellybeans ncount"!


а ну ладно не буду тогда вам мешать!!
От модератора (20:01):
Просто иногда заглядывайте в текст основной статьи :-)
Так с этим Game, чё делать а? мне с приложениями, блокнот что-ли ходить.
От модератора — Выше всё подробно описано. читайте внимательнее.
Да я не про ввод у меня приложения Game блокнот, все прямо все что делать с этим приложения нужного нету!!
От модератора (20:51):
У вас с этими файлами ассоциирована программа Майкрософт Блокнот, отсюда и значки такие. Его достаточно для правки таких файлов, делайте как указано выше.
я на одном сайте увидил и решил вам передать попробуйте!!
От модератора (14:56):
Спасибо конечно, но выше указана аналогичная информация, общеизвестная притом…
а надо что англиский язык врубить?
взял какбы сову пишу: Опаньки три тысячи Экспилиармусов чудеса бывают ХД, короче к делу у меня все приложения Game Блокнот чё делать?
опа нашёл два этих [HGame.baseConsole] чё делать один в низу а один на 20 метров выше!!
ого клёво!!
добавлено :
[HGame.baseConsole]. у меня нету чё делать а?
добавлено :
А всё ложная тревога у моего файла [HGame.baseConsole]. вот где предпоследний знак там, он у меня отличается немного простите, что тревогу поднял.
Да, режим отладки — настоящая тайна. Я нашел один странный уровень — предпоследний. Что на нем делать? Там же кроме синего «пола» с синими циферками нет. А точнее: для чего он создан?
Кстати, в первом видеоролике на этой страничке вы зашли на последний «уровень» (если это можно назвать уровнем). Начинается с 1 минуты 18 секунд.
А можно код на режим отладки в демо 2 вводить (скачал из «Файлы»ов
От модератора (2.02.2012, в 17:25):
Да, конечно — сам проверял, что и к демо-версиям режим отладки применим)
Только как?
У меня папки Harry Potter II нет, тем более нет и Game.ini. А как по другому?
От модератора (10:44):
Видимо, не в ту папку смотрите. Папок «Мои документы», как правило, не менее 2-х: для всех пользователей и для текущего пользователя. Вам нужна вторая. Иначе работает только под Windows 98 — там папка «Мои документы» не используется. Так что если не нашли папку, то это ещё не значит, что её там нет ;-)
В ДЕМО GAME.ini нет. Есть только ico и int
От модератора (10:41):
Всё там есть — наш коллектив это дело проверил.
Я зашел в System! (C) — Documents and Settings — Administrator — Мои Документы — Harry Potter II — Demo 2 (Это?, здесь файлы Detected.ini, Game.ini, User.ini, текстовые документы Detected.log, Game.log, пустая папка Save). Или System! (C) — Documents and Settings — Administrator — Мои Документы — Downloads — (здесь архив) hp2_demo_installed.7z. Какое из них?
от OOKS : Папка — Harry Potter II — Demo 2
файл — Game.ini
ты его нашел
Все установки там работают.
И консоль открывается, и уровни , правда программные комнаты только, и режим привидения, и тильда со всем набором кодов — все можно вводить туда, как и в полной версии :-)
Второе — это скачанный тобой архив с игрой.
Я сам еще вчера разобрался… Спасибо, большое, за помощь. Я вчера решил попробовать — класс!!! Жаль, нельзя выбрать уровни из полной версии (F4).
Один вопрос: как выйти из режива отладки? Просто закрыть игру,снять галочку в файле Game.ini и поменять False на True?
От модератора (20:39):
:-) Всё гораздо проще: в свойствах этого файла отмените атрибут «Только для чтения» — при следующем запуске игра восстановит первоначальный вид файла.
Добавлено через 9 минут и 5 секунд (20:41:50)…
Спасибо за очень быстрый и информативный (для меня) ответ!)
Я узнал код что бы получить все карты: нужно нажать ~ и ввести GIVEALLCARDS.
от OOKS: Действительно, интересно: сразу все карточки у меня появились , и сразу 4 ключа от Золотой комнаты.
А 5 жизней сразу почему-то не появилось (хотя они даются за 50 бронзовых карточек).
Можно использовать этот код:
1. Если хочешь посмотреть, какие карточки.
2. Если хочешь сразу проникнуть в Золотую комнату.
Минусы :
Дальше играть, наверное, будет не очень интересно- ведь в найденных тайниках и сундуках карточек уже не будет.
И даже если хочешь увидеть, что там и как- в Золотой комнате, то там тоже будет без этих самых золотых карточек.
Но как сам факт- очень интересно попробовать этот код.
Откуда взял информацию?
добавлено 10/01/2012 :
На ютубе видеоролик, называется примерно так: ***.
от OOKS: Понятно, тоже глядели. Спасибо за информацию, код добавлен в статью.
А нет случайно кодов на гп1 гп2 гп3 гп4 гп5 для GBA?
От модератора (21:27):
Не попадались.
Код на бобы работает. Просто ввести надо по другому.. вот так — set statusitemjellybeans ncount
надо просто добавить букву S и будет вам счастье)) (т.к. значение введенное вами далее за место # расчитано на множественное т.е. более 1, по этому код надо прописывать так же во множественом числе…)
Игра старенькая, но пройти все игры от самой первой до самой последней нужно каждому ценитилю данной линейки игр. А кому лень собирать всё самомтоятельно и проходить полностью от А до Я (как когда то я) придумали такие кодики))
От модератора (19:27):
Плюсики ставить не стоит, а вот указать ваш псевдоним в конце статьи нужно))
У меня нет в документах гарри поттера 2
от OOKS: Должно быть в папке «Мои документы» или просто «Документы»
ищи папку Harry Potter II
Она появляется, когда уже начал играть и сохранился.
добавлено в 17:14 :
спасибо
А можно сделать так, что бы Пивз(полтергейст)не выскакивал из сундуков?
Пивз всегда выскакивает из определенных сундуков. Самое простое — просто не открывать их (последний сундук на Скурдже, сундук в подземном тайнике на Диффиндо (перед двориком с грибами) и т.д.).
Кстати, интересно. Когда я в свое время активировала коды, я не выполнила пункты 5 и 7, так как на сайте про это ничего не было написано (сейчас специально проверила — файл исправлен неверно). Тем не менее, все работает уже больше года. За что же отвечают эти изменения?
От модератора (20:08):
Эти коды нужны для отображения консоли управления. Для обычных чит-кодов они не нужны.
А что такое консоль управления?
От модератора (13:23):
. Чтобы понять, как с этим работать, вам нужно научиться уверенно работать с компьютером — самоучителей сейчас в магазинах достаточно. Рекомендую авторов: Левина и Леонтьева. Пока не освоите компьютер — будут возникать такие вот вопросы, которые вскоре могут попасть в чёрный список сайта как вопросы не по делу и только засоряющие сайт. Ну и без знания английского вам будет очень сложно что-либо делать в плане использования кодов движка игры в консоли управления.
Огромное спасибо за инструкцию! Раньше я нигде не видела, что нужно сделать файл «только для чтения» и у меня ничего не получалось. Я очень завидовала тем, у кого все выходило. Огромное спасибо!
от OOKS(22:17): Хорошо, что помогло, удачи.
спасибо)
Странно, не срабатывает код на Запас бобов Берти Боттс (set statusitemjelly ncount #), хотя остальные коды все срабатывают. Несколько раз пробовала, проверяла код, который ввожу, вроде все правильно.
Я слышала, что существует возможность пройти на Гриффиндорский квест из кабинета Локонса, если предпринять какие-то действия перед Риктусемпрой. Беда в том, что я не вполне поняла какие, так как объяснение было в виде звуковой дорожки на английском, а я не очень хорошо понимаю английский со слуха… Если интересно, я могу дать ссылку (может быть, кто-то другой поймет).
от OOKS(22:07): Конечно интересно, пришли, пожалуйста.
Вот ссылка: ***
от OOKS(23:28):
Ссылка просмотрена, спасибо. На отметке 3 минуты 15 сек. стоит заставка на желтом фоне- это как раз инструкция по установке режима отладки, что и у нас.
А то, что сразу после Риктусемпры- монтаж.
добавлено в 19:48 :
Все-таки не монтаж: автор клипа сделал чит к игре, по которому, имея 100 бобов(или как-то так), сразу от Локонса можно отправиться не на испытание Риктусемпра, а прямиком на Гриффиндорский квест.
А можно ешё зайти в комнату в режиме привидения)
от OOKS(12:32) : Конечно, можно в режиме привидения обследовать весь Хогвартс, все комнаты и классы, а также на всех уровнях игры пройти сквозь стены.
А почему вместо ссылок «***»?
Потому, что на этом сайте запрещены ссылки на посторонние ресурсы, такие, как YouTube.
А как войти в режим призрака??
От модератора (12:16):
Это оно и есть. Включается/выключается этой клавишей. Но если не вовремя включите — игра начнёт себя странно вести (становится нереально играть, как как либо Гарри не видно, либо он странно себя ведёт) и придётся перезапускать её.
Скажите пожалуйста что за режим приведения?
В каких ещё играх из этой серии есть?
От модератора (14:07):
Это режим управления игровой камерой, — можно переместить Гарри в любую часть уровня.
Смотрим на странице
Это часть функций режима отладки, нормально сделано только в этой игре.
Менее качественно реализовано в ГП и ФК, ГП и УА.
См. страницы кодов к этим играм.
добавлено :
Мда…Читая что можно сделать с играми невольно думаю насколько я непосвященная.
(((
Все сделал правильно,но режим отладки не работает.Как сделать чтоб он работал?
От модератора (11:54):
Значит не всё правильно сделали. Обычно забывают установить атрибут «Только для чтения».
Да, и вправду забыл!!!
Если кто-то заходил в режиме отладки на уровень 36 PrivetDr.unr — Косой переулок
никто не знает, где там программная комната со всеми персонажами?
От модератора (21:10):
Если правильно помню, то её там нет вовсе — персонажи просто расставлены там, где не бывает игровая камера, на манер первой игры.
добавлено в 21.26 :
И где же они там расставлены?
Где куча народу из книжногомагазина?
и зачем Хагрид нужен в Тисовой аллее под забором, когда его нет в игре ни в Косом переулке, ни в Тисовой аллее.
от Философского камня что ли остался?
От модератора (21:49):
За книжным магазином есть ещё один ;)
добавлено 11.11.2011 :
Там только 4 персонажа: Люциус, Локонс, Гарри и Джинни.
А где все мальчики и девочки, которые бродят по магазину и выбирают книжки?
Я всё сделал и всё работает но когда я сохраняюсь он выдаёт ошибку
В секции [Engine.Engine] убрать точку с запятой перед пятой строкой. не могу найти???!!!
От модератора (22:40):
Перед пятой строкой файла %-)
добавлено 06.11 :
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem
NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver
DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver
Console=UWindow.WindowConsole
Console=HGame.HPConsole
Language=rus
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
WindowedRenderDevice=SoftDrv.SoftwareRenderDevice
RenderDevice=GlideDrv.GlideRenderDevice
DefaultGame=Engine.GameInfo
DefaultServerGame=Engine.GameInfo
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Engine.Canvas
RunCount=2. ТАМ НЕ ТУ ЗАПЯТЫХ.
От модератора (6.11.2011, в 0:18):
Значит, уже убрали. Там блокировалась консоль.
добавлено в 13.08:
Странно запускаю игру нет зелён. текста, запускаю файл через игру выдаёт ошибку с непонятными знаками. Хотя я сделал всё правильно проверил.
добавлено в 07.11.2011:
УЖЕ НЕ НУЖНА ПОМОЩЬ У МЕНЯ ВСЁ РАБОТАЕТ.
Помогите! В начале игры собрал всё что можно в Хогвартсе в режиме отладки и теперь не могу пройти урок зельеваренья т.к. Снейп просит достать из сундука ингредиенты для зелья, а я их уже собрал, и Гарри из-за этого зелье варить отказывается, дальше игра не идет. Что делать?(((
От модератора (18:10):
В этом и опасность использования режима управления камерой. С ним нужно быть осторожней в любой игре. Придётся начать сначала, так как переписать сценарий этой сцены — скорее всего, опыта не хватит.
да, ролики нельзя пропускать
еще если после рога двурога сразу полетишь в туалет миртл, пить зелье, включив режим привидения, то пропустишь окаменевшего Ника, МакГонагал и заход в кабинет Дамбика.
А безголовый Ник так и останется валяться на лестнице.
Народ, сбросьте кто-то файл game.ini такой, какой он должен быть для режима отладки! У в своём некоторые строки вообще найти не могу.
От модератора (17:42):
Этот файл уникален для каждого компьютера. Поэтому такое не пройдёт.
добавлено 10.10.2011:
У меня нету строки [HGame.baseConsole]Через поиск не нашла. А после чего она вообще должна быть?
от OOKS: мой файл game.ini :
добавлено 13.10.2011:
Спасибо!
Я владею режимом привидения. И когда я залетаю в класс зельеваренья открываю сундук где ингредиенты, и когда открывается миссия зельеваренье игра не идет дальше.
От модератора (22:30):
В этом и особенность режима отладки — нужно быть осторожнее.
Также нельзя нажимать клавишу «Delete», когда идёт видеоролик. Ну и пропускать «контрольные точки» тоже нельзя — игра может пропустить часть сюжета.
Можно поподробнее рассказать про свободный полёт в режиме отладки и про режим привидения?
От модератора (23:42):
Очень подробно не получится, а основные сведения можно.
В первых трёх играх есть режим отладки — он присутствует во многих уважаемых игровых движках: Unreal Engine, Source Engine и некоторых других.
Этот режим применяется при тестировании игры — чтобы понаходить ошибки в программном коде игры. В этом режиме обычно доступны: произвольный переход от уровня к уровню, дополнительные возможности, облегчающие отладку и не требующие многократных полных перепрохождений игры.
Наиболее удобно это вышло именно в ГП и ТК: достаточно внести изменения в файл настроек и запретить игре его изменять. После этого станут доступными отладочные функции: возможность перемещения игровой камеры в любую точку уровня (так называемый «режим приведения»), мгновенного изучения всех заклинаний, мгновенного улучшения здоровья — всё это доступно по нажатию клавиш на клавиатуре. Достаточно нажать клавишу вызова функции, а не набирать коды вроде harrygetsfullhealth, как в первой игре. Это код восстановления здоровья. В этой части достаточно нажать клавишу «F6″. Остальные команды, вроде изменения количества баллов факультетов или некоторых ингредиентов, вводятся в специальном окне, называемым игровой консолью — не путать с игровыми приставками к телевизору.
Главное — не сильно увлекаться и проявлять осторожность — если включить «режим приведения» в неподходящий момент, то играть станет невозможно или будут пропущены фрагменты из сценария игры. Например, если в самом начале игры пройти сквозь стены в кабинет зельеварения и опустошить все сундуки, то когда настанет время урока по зельям, игра остановится, так как по сценарию Гарри должен достать из сундука составляющие зелья, а их там нет.
В первой коды нужно вводить во время прохождения уровня — при этом игра отреагирует только в конце ввода, если коды вводились с определённым темпом. Остальные команды доступны только из консоли.
В третьей игре режим отладки просто жуток: можно только жутким образом «ходить сквозь стены» — очень неудобно, особенно, если сравнивать с Тайной комнатой.
О кодах:
Простите у меня такая проблема , После ввода команды
set statusitemjellybean ncount 5(Любое число , Хоть 1000) Пишет Unrecognizer ClassStatusItemJelly , как это исправить?
Ты имел ввиду так. Простите у меня такая проблема , После ввода команды
set statusitemjellybean ncount 5(Любое число , Хоть 1000) Пишет Unrecognizer Class StatusItemJelly , как это исправить?
у меня тоже самое. хотя когда я смотрел видео, там какое-то мальчик просто нажал клавишу «~» так сразу везде 9999.
Причем остальные команды работают и очки и зелья и все остальное ,а вот бобы — проблема
От модератора (20:13):
Всё нормально — в моей копии этот чит также не работает.
А как включить режим отладки?
От OOKS (18.50) :
у меня с первого раза получилось по этой инструкции.
добавлено в 20:32 :
Спасибо! Но еще один вопрос. В инструкции написано, что файл game.ini надо скопировать и переименовать. Вопрос: куда его сохранить и что сделать с тем файлом, с которого снималась копия?
От OOKS (19.02) : Можешь на рабочий стол сбросить, не переименовывая, или в любой другой папке. А если оставишь здесь же- то надо переименовать (подставь какую-нибудь цифру). Это будет резервная копия, на случай если напутаешь, можно вернуть файл на место (назвав по-старому game.ini )
Что делать с файлом game.ini – смотри следущие пункты инструкции.
добавлено:
Большое спасибо!
От OOKS (19.44): Попробуй все-таки. Интересно получиться должно.
добавлено:
Попробовала. Все работает. Здорово!
Привет! У меня, когда я хочу изменить
[HGame.baseConsole]
bDebugMode=False
bUseSystemFonts=True
на
[HGame.baseConsole]
bDebugMode=True
bUseSystemFonts=True
все изменяется, я сохраняю, но когда я захожу в игру у меня допустим не включается режим призрака, короче я выхожу из игры смотрю файл и вижу что там все равно «False» осталось, и еще, у меня игра как-то СЛИШКОМ быстро идет, то он бежит как сорвиголова то кастует, короче ужас=((( помогите пожалуйста(
Добавлено через 6 минут…
И еще, (ваш сайт) там написано
…9. Установить для файла атрибут “Только чтение” (флажок в окне свойств файла). можете ТОЧНО написать как все делать, а то я в компьютерах и программах ни бе ни ме(
От модератора (16:00):
Изменение атрибутов файла: щёлкнуть правой кнопкой мыши на значке файла, выбрать пункт «Свойства». В нижней части окна свойств нужно установить флажок «Только чтение» и нажать кнопку ОК.
У многих видеокарт производства ATI часто возникают проблемы с этой игрой: замедление/ускорение темпа (зависит от загруженности уровня), неправильная прорисовка персонажей, синий экран. Это связано с неумением производителя выпускать драйверы для своей же продукции.
Добавлено через 21 час и 37 минут (14 августа 2010, в 13:06)…
Так это значит что это никак не изменить? Просто у меня то нормально, то нет
Забыл сказать, как только я игру включил самый первый раз у меня она была наоборот медленно
От модератора (13:22):
Похоже, что нет – это вечная проблема устаревающих технологий и их поддержки драйвером. Для ускорения можно воспользоваться режимом отладки.
Добавлено ещё через 1 час и 16 минут (14:22)…
ОК, спасибо)
Добавлено ещё через минуту (14:23)…
Забыл спросить, а вот все таки без “Установить для файла атрибут “Только чтение”” не будут коды действовать, да?
От модератора (15:14):
Игра просто перезапишет этот файл перед запуском, убрав все изменения. Атрибут «Только чтение» запрещает перезапись файла.
добавлено 14/08/2010 :
Все, спасибо)
Я нажимаю кнопку «~» и ввожу код, но ничего не происходит. Как подтвердить, то что ты ввёл.
От модератора (22:54):
Подтверждение — клавиша Enter.
Если код введён правильно, то его действие нужно проверить опытным путём, например при редактировании количества баллов для факультета, лучше зайти в комнату Церемоний награждения, где и проверить результат.
Если команда введена неправильно — в консоли появляется фраза, сообщающая об этом.